第646章 平衡
被抓的the shy摇了摇头。
好在兵线还不错,船长打先手之前他已经将第二波兵的前三个近战兵给清理掉了,如今线上的兵线已经推进到了一塔塔下。
皇子身上的打野数目告诉着the shy,swift并不是打完红直接来的,而是在清理掉红buff后又刷了一组石头人才过来抓他。
之所以会清理石头人,一方面是swift在第二层,但归根究底还是在于这个版本惩戒石头人后所获得的小buff效果,也就是在进攻野怪时可以对野怪造成眩晕效果,因此很多打野玩家也都比较喜欢这一buff。
the shy有想过皇子会特别早的过来,可那个时候皇子在刷石头人,the shy的警惕刚刚松懈一点,皇子就出现了。
swift对于这波gank时机的把控显然是极其到位。
然而……
让swift始料未及的事儿发生了。
the shy的战术意图让他有理由相信香锅在上半区,并且将这一讯息反馈给了队友。
而中路那边,兮夜有意无意的朝着进入上野区入口的方向靠拢似乎也印证了swift的想法。
但实际上真的如此吗?
nb战队的下路双人组在得知这一消息后便转守为攻,打算打的凶一点。
可就在女坦刚刚先手之时,草丛里却陡然钻出了一只带着双buff的挖掘机!
挖掘机在下路反蹲!
“这波nb战队下路有点太不小心了,在不确定香锅位置的情况下贸然发起先手,这不刚好被香锅反蹲了个正着吗!”
娃娃在解说席上大叫着。
然而坐在他旁侧的pdd看着眼前的这一幕却若有所思。
事实,真的像娃娃所说的那样吗?
pdd总觉得好像没那么简单。
“我勒个去了,这群人的演技可以的。”
uzi有些无奈,这波下路双人组直接被打出了双杀,而且四个召唤师技能全交了。
死歌2级学习了w技能,虽然uzi在被稻草人恐惧到的第一时间就交出了净化和闪现,但死歌紧随其后的w减速他却没有办法再将其净化掉了。
起初we是在集火女坦的,而且女坦只有2级,在没有w技能的情况下本身并不肉,尤其是稻草人释放了e技能后,弹弹弹的伤害加上稻草人的点燃,再被挖掘机秃噜一套后他的血量下的很快。
当然这波李念的稻草人也交了闪现,死歌也是一样。
挖掘机更是在死歌闪现w减速到uzi的奎因后遁地果断闪顶将奎因击飞起来。
这波nb战队的打野加上下路双人组几乎把召唤师技能给交了个精光,也就只剩下死歌身上还有个传送捏在手里。
上路被拿一血。
下路紧跟着就完成了双杀。
综合下来we这波非但不亏,甚至还因为可以提早拿一条小龙而赚了!
对比之下,swift却有些尴尬,他意识到这或许是we提前做的一个局。
李念……已经想到了第五层了吗?
不过这波的变故倒不会让nb战队的心态出现问题,毕竟就算亏也没有亏多少,况且他们的核心大核船长是优势,这就足够了。
uzi虽然死了,但他也不怎么着急。
平时他拿出来的英雄就是要后期c的,每一波阵亡所断掉的发育节奏都有可能影响到这场比赛的胜负。
但这一把关键点不在他,uzi现在想的就是让自己先到6级,到了6级后伺机去支援队友,争取打出工具人的效果,进一步扩大上路船长的优势就完事儿了。
比赛仍在继续。
只不过nb战队这边的下路双人组愈发的不好过起来。
死歌两个人头第一波回家便补充出了950块的遗失的章节外加一个杀人戒指。
这样的经济对前期的一个法师而言已经肥的流油了。
we战队下路原本就比较猛的推线能力如今更是水涨船高。
而且在把兵线推进到nb战队下路一塔塔下后,稻草人的恶心之处也就显现出来了。
只要nb双人组的站位稍微贴近一些,就难保不会被稻草人弹弹弹消耗一波。
“这家伙……主e的。”
uzi被压的有点难受。
奎因的攻击距离不算远,因此在a远程兵的时候,不管是死歌还是稻草人都能消耗到他的血量。
但这会儿uzi和小明已经没啥脾气了。
第一波回家双方的装备差距已经拉开,这会儿女坦若是再先手去开死歌,uzi觉得没有净化的自己可能是率先被打死的那个。
在这期间,nb战队这边的打野swift又一次对上路的the shy动手了。
the shy的数据变成了0/2。
船长又收获了一个人头。
“这把the shy看来要被一直针对了,不过他的补刀并没有落后多少,而且皇子的这波入侵让香锅得到机会再次去了趟下路。”
娃娃说着,旁边的米勒点了点头:“不过这次uzi和小明有预警了,他们没有被抓到,只是被逼着离开后撤了。”
“这已经非常亏了呀,一大波兵线吃不到,再加上uzi的补刀原本就落后死歌,这样的话在下路经济对比上双方的差距会越来越大。”
pdd看出了端倪:“反倒是上路……你看the shy的补刀,并没有落后船长,而是处在和船长持平的状态。”
此时的弹幕也在议论纷纷。
“这the shy怎么0/2打的和2/0一样啊,上线后还是一样的凶残。”
“你第一天认识the shy吗?我已经习惯了。”
“有一说一,这样下去的话感觉船长发育不到后期,nb的下路双人组就先彻底崩盘了。”
随着时间的推移,这场比赛也显得愈发奇怪了。
上路和下路打的火热。
峡谷先锋和小龙也是分别被nb和we掌控在手中。
但唯独两个中单英雄却在慢悠悠的发育着,都是一副事不关己高高挂起的模样。
而且上下两条线就连推塔速度都是差不多的。
nb这边下路的优势从表面上看更大一些,能a到防御塔的机会也更多。
可这俩人都是ap英雄,在点塔速度上就比较慢了。
另一边船长的火刀可是能够对防御塔造成伤害的,打野的皇子还能去给个旗子增加攻速,再帮船长a两下,所以两边上下路的掉塔时间几乎一模一样。
这把uzi的装备比较惨。
不管是解说还是观众,似乎都不太记得上次看到uzi装备这么惨的时候是啥时候了。
游戏时间十分钟,上下一塔几乎同时告破。
死歌破掉一塔后回家直接法穿鞋加上鬼书,装备堪称豪华。
而uzi却只有攻速鞋加上小饮魔刀,外加一把长剑。
补刀也仅仅只有55个。
香锅疯了似得蹲在下路实在是让uzi苦不堪言。
下路一塔的爆炸对uzi而言反倒算是解脱了。
只是uzi在观察了一番场中的局势后却犯了难。
按照nb战队这场比赛的战术构想,uzi在度过发育期后,将会凭奎因的机动性不断为船长扩大优势,同时也补充自己的发育曲线,只要不落后对手太多就行。
可眼下这种状况他的落后似乎超过了战术预估中的临界点。
除此之外,uzi看了一眼已经0/4的卡密尔后,突然就没什么去抓卡密尔的欲望了。
这场比赛香锅完全将theshy放养。
the shy也是敢抓敢死,当打野过来时他脑子里想的永远都是如何去操作出对手的召唤师技能然后多补几个兵,而不是放弃兵线后撤。
这也就导致swift每次过来都没办法威慑到the shy,只能一次次的打架。
打架就难免会有失误,一个小失误就导致他必须要交召唤师技能才能存活下来。
所以打来打去,他的皇子和朱小龙的船长这会儿都没闪现。
考虑到英雄联盟中的英雄在连续阵亡达到一定次数时自身的经济会随递减,uzi现在是真的不太想去管这个二百块出头的卡密尔了。
费半天劲拿了人头还比不上自己猥琐点多吃两波兵。
这要是只拿个助攻的话和白跑一趟有啥区别。
最让swift头疼的是他自己的刷野问题。
the shy是什么样的选手?
他是那种即便是死再多次,只要有经济,我就吃。
我吃了,发育起来了,我就能c。
你别管我零杠几,但凡有装备,你就看我团战猛不猛就完事儿了。
线上呆不了,就去野区刷自家的野怪,反正香锅常年驻扎在下半野区。
于是乎召唤师峡谷就出现了诡异的一幕。
香锅畅快的刷着自家下半区和对面下半区的野怪。
皇子却只能刷自家上半区,去到we那边的上半区时经常能碰到the shy的卡密尔。
船长要在线上发育,即便是支援过来了,只要卡密尔想跑,是绝对能跑掉的。
可船长如果不过来支援的话,1v1皇子打不过卡密尔。
这可不就尴尬了嘛!
秉着无脑养船长的态度,swift这把抓上路让出了全部的人头。
他自己拿了一箩筐的助攻,刷的却还没香锅多,自身的经济和等级反而落后香锅了。
这让swift打的极其憋屈,却又没什么办法。
上次击杀the shy的时候是在两分钟之前。
可随着卡密尔的等级提高之后,再想像之前那么容易的造成击杀是不太可能了。
the shy似乎也知道自己不能再死了,开始稳健了起来。
召唤师峡谷中似乎暂时陷入了诡异的平衡中。
只是这般平衡很快便被we战队强势打破。
好在兵线还不错,船长打先手之前他已经将第二波兵的前三个近战兵给清理掉了,如今线上的兵线已经推进到了一塔塔下。
皇子身上的打野数目告诉着the shy,swift并不是打完红直接来的,而是在清理掉红buff后又刷了一组石头人才过来抓他。
之所以会清理石头人,一方面是swift在第二层,但归根究底还是在于这个版本惩戒石头人后所获得的小buff效果,也就是在进攻野怪时可以对野怪造成眩晕效果,因此很多打野玩家也都比较喜欢这一buff。
the shy有想过皇子会特别早的过来,可那个时候皇子在刷石头人,the shy的警惕刚刚松懈一点,皇子就出现了。
swift对于这波gank时机的把控显然是极其到位。
然而……
让swift始料未及的事儿发生了。
the shy的战术意图让他有理由相信香锅在上半区,并且将这一讯息反馈给了队友。
而中路那边,兮夜有意无意的朝着进入上野区入口的方向靠拢似乎也印证了swift的想法。
但实际上真的如此吗?
nb战队的下路双人组在得知这一消息后便转守为攻,打算打的凶一点。
可就在女坦刚刚先手之时,草丛里却陡然钻出了一只带着双buff的挖掘机!
挖掘机在下路反蹲!
“这波nb战队下路有点太不小心了,在不确定香锅位置的情况下贸然发起先手,这不刚好被香锅反蹲了个正着吗!”
娃娃在解说席上大叫着。
然而坐在他旁侧的pdd看着眼前的这一幕却若有所思。
事实,真的像娃娃所说的那样吗?
pdd总觉得好像没那么简单。
“我勒个去了,这群人的演技可以的。”
uzi有些无奈,这波下路双人组直接被打出了双杀,而且四个召唤师技能全交了。
死歌2级学习了w技能,虽然uzi在被稻草人恐惧到的第一时间就交出了净化和闪现,但死歌紧随其后的w减速他却没有办法再将其净化掉了。
起初we是在集火女坦的,而且女坦只有2级,在没有w技能的情况下本身并不肉,尤其是稻草人释放了e技能后,弹弹弹的伤害加上稻草人的点燃,再被挖掘机秃噜一套后他的血量下的很快。
当然这波李念的稻草人也交了闪现,死歌也是一样。
挖掘机更是在死歌闪现w减速到uzi的奎因后遁地果断闪顶将奎因击飞起来。
这波nb战队的打野加上下路双人组几乎把召唤师技能给交了个精光,也就只剩下死歌身上还有个传送捏在手里。
上路被拿一血。
下路紧跟着就完成了双杀。
综合下来we这波非但不亏,甚至还因为可以提早拿一条小龙而赚了!
对比之下,swift却有些尴尬,他意识到这或许是we提前做的一个局。
李念……已经想到了第五层了吗?
不过这波的变故倒不会让nb战队的心态出现问题,毕竟就算亏也没有亏多少,况且他们的核心大核船长是优势,这就足够了。
uzi虽然死了,但他也不怎么着急。
平时他拿出来的英雄就是要后期c的,每一波阵亡所断掉的发育节奏都有可能影响到这场比赛的胜负。
但这一把关键点不在他,uzi现在想的就是让自己先到6级,到了6级后伺机去支援队友,争取打出工具人的效果,进一步扩大上路船长的优势就完事儿了。
比赛仍在继续。
只不过nb战队这边的下路双人组愈发的不好过起来。
死歌两个人头第一波回家便补充出了950块的遗失的章节外加一个杀人戒指。
这样的经济对前期的一个法师而言已经肥的流油了。
we战队下路原本就比较猛的推线能力如今更是水涨船高。
而且在把兵线推进到nb战队下路一塔塔下后,稻草人的恶心之处也就显现出来了。
只要nb双人组的站位稍微贴近一些,就难保不会被稻草人弹弹弹消耗一波。
“这家伙……主e的。”
uzi被压的有点难受。
奎因的攻击距离不算远,因此在a远程兵的时候,不管是死歌还是稻草人都能消耗到他的血量。
但这会儿uzi和小明已经没啥脾气了。
第一波回家双方的装备差距已经拉开,这会儿女坦若是再先手去开死歌,uzi觉得没有净化的自己可能是率先被打死的那个。
在这期间,nb战队这边的打野swift又一次对上路的the shy动手了。
the shy的数据变成了0/2。
船长又收获了一个人头。
“这把the shy看来要被一直针对了,不过他的补刀并没有落后多少,而且皇子的这波入侵让香锅得到机会再次去了趟下路。”
娃娃说着,旁边的米勒点了点头:“不过这次uzi和小明有预警了,他们没有被抓到,只是被逼着离开后撤了。”
“这已经非常亏了呀,一大波兵线吃不到,再加上uzi的补刀原本就落后死歌,这样的话在下路经济对比上双方的差距会越来越大。”
pdd看出了端倪:“反倒是上路……你看the shy的补刀,并没有落后船长,而是处在和船长持平的状态。”
此时的弹幕也在议论纷纷。
“这the shy怎么0/2打的和2/0一样啊,上线后还是一样的凶残。”
“你第一天认识the shy吗?我已经习惯了。”
“有一说一,这样下去的话感觉船长发育不到后期,nb的下路双人组就先彻底崩盘了。”
随着时间的推移,这场比赛也显得愈发奇怪了。
上路和下路打的火热。
峡谷先锋和小龙也是分别被nb和we掌控在手中。
但唯独两个中单英雄却在慢悠悠的发育着,都是一副事不关己高高挂起的模样。
而且上下两条线就连推塔速度都是差不多的。
nb这边下路的优势从表面上看更大一些,能a到防御塔的机会也更多。
可这俩人都是ap英雄,在点塔速度上就比较慢了。
另一边船长的火刀可是能够对防御塔造成伤害的,打野的皇子还能去给个旗子增加攻速,再帮船长a两下,所以两边上下路的掉塔时间几乎一模一样。
这把uzi的装备比较惨。
不管是解说还是观众,似乎都不太记得上次看到uzi装备这么惨的时候是啥时候了。
游戏时间十分钟,上下一塔几乎同时告破。
死歌破掉一塔后回家直接法穿鞋加上鬼书,装备堪称豪华。
而uzi却只有攻速鞋加上小饮魔刀,外加一把长剑。
补刀也仅仅只有55个。
香锅疯了似得蹲在下路实在是让uzi苦不堪言。
下路一塔的爆炸对uzi而言反倒算是解脱了。
只是uzi在观察了一番场中的局势后却犯了难。
按照nb战队这场比赛的战术构想,uzi在度过发育期后,将会凭奎因的机动性不断为船长扩大优势,同时也补充自己的发育曲线,只要不落后对手太多就行。
可眼下这种状况他的落后似乎超过了战术预估中的临界点。
除此之外,uzi看了一眼已经0/4的卡密尔后,突然就没什么去抓卡密尔的欲望了。
这场比赛香锅完全将theshy放养。
the shy也是敢抓敢死,当打野过来时他脑子里想的永远都是如何去操作出对手的召唤师技能然后多补几个兵,而不是放弃兵线后撤。
这也就导致swift每次过来都没办法威慑到the shy,只能一次次的打架。
打架就难免会有失误,一个小失误就导致他必须要交召唤师技能才能存活下来。
所以打来打去,他的皇子和朱小龙的船长这会儿都没闪现。
考虑到英雄联盟中的英雄在连续阵亡达到一定次数时自身的经济会随递减,uzi现在是真的不太想去管这个二百块出头的卡密尔了。
费半天劲拿了人头还比不上自己猥琐点多吃两波兵。
这要是只拿个助攻的话和白跑一趟有啥区别。
最让swift头疼的是他自己的刷野问题。
the shy是什么样的选手?
他是那种即便是死再多次,只要有经济,我就吃。
我吃了,发育起来了,我就能c。
你别管我零杠几,但凡有装备,你就看我团战猛不猛就完事儿了。
线上呆不了,就去野区刷自家的野怪,反正香锅常年驻扎在下半野区。
于是乎召唤师峡谷就出现了诡异的一幕。
香锅畅快的刷着自家下半区和对面下半区的野怪。
皇子却只能刷自家上半区,去到we那边的上半区时经常能碰到the shy的卡密尔。
船长要在线上发育,即便是支援过来了,只要卡密尔想跑,是绝对能跑掉的。
可船长如果不过来支援的话,1v1皇子打不过卡密尔。
这可不就尴尬了嘛!
秉着无脑养船长的态度,swift这把抓上路让出了全部的人头。
他自己拿了一箩筐的助攻,刷的却还没香锅多,自身的经济和等级反而落后香锅了。
这让swift打的极其憋屈,却又没什么办法。
上次击杀the shy的时候是在两分钟之前。
可随着卡密尔的等级提高之后,再想像之前那么容易的造成击杀是不太可能了。
the shy似乎也知道自己不能再死了,开始稳健了起来。
召唤师峡谷中似乎暂时陷入了诡异的平衡中。
只是这般平衡很快便被we战队强势打破。