第426章 正式职业与19级!
刘复他们在“归乡”副本里的进度很快,毕竟他们见到boss就直接绕路,而那些普通怪物和精英怪物对他们小队来说又没有太大难度——为了赶进度,刘复都加入到了输出位,t位则是转交给了傅时和桔梗。
“归乡”这个限时副本比刘复他们之前遇到的所有副本都要“富有”。
光是疑似boss的怪物他们就发现了四头,这还是他们探索度大约在四分之三的样子。
可惜,刘复他们也只有眼馋的份。
唔……眼馋是眼馋,可等他们看着大把大把的掉落物后,他们就把这个眼馋丢到脑后了——他们真是穷得太久了。
这个副本里的怪物怪物普遍等级都很高,即使是一些幼年体的普通个体,等级也都在7、8级以上。成年个体普遍在12级以上。
也难怪以刘复他们小队的平均等级和人数,系统会判定他们处于这个副本时,难度为“困难”。
整整花了三天多的时间,刘复他们把副本里能处理的精英怪都屠光了,计算下来整整52只!
这只能说这个副本太富了!
这些精英怪的掉落物更是琳琅满目,其中蓝装就有四件!绿装二十多件!白装三十多件!
这爆率已经超过了刘复他们的“认知”——初略估算一下,这些东西的价值好几千万交易点!
思来想去,刘复他们猜测有可能是这些精英怪大多数都是第一次被击杀,所以才会有这么高的爆率——天顶和净世军他们在副本里的队伍肯定优先处理boss,即使是分派其他小队去清理精英怪,但是他们的速度怎么也不可能比刘复他们更快。
这几十件装备里,大多数都是各种不同的武器,防具很少。
其中有一件名叫“傩灭”的魔法物品级手套听让刘复他们侧目:
“傩灭(魔法物品)(死亡后销毁)
防御力:18
承伤:34%
韧性:22
耐久:2133/2133
重量:0.3
被动:宿毒:佩戴者双手敏捷校正+5,神经调节+20,稳定校正+15
主动:傩灭宿毒:傩灭宿毒会让佩戴者短时间内神经调节+20,并附加精神稳定、意志坚定效果。
力量需求:无
等级需求:12 职业需求:无
备注:传说中已经消亡的兽人种亚支雏兽人的祭祀物品,系统按照历史传闻仿制出来的精品,但它和原品是否一样就天知道了,反正系统不知道。”
这双手套的属性比较特别,它是增加不属于面板的属性校正和神经调节效果。
这两个效果……说实话,如果按普通游戏来说,这种不影响面板,意义不明的效果装备,基本上不会太受玩家青睐。
可耐不住刘复很早就得到了一双名叫“库安尔之手”的绿装,它也有属性校正和神经调节效果,所以刘复对这两个效果的作用很是明了。
敏捷校正和神经调节的作用用简单一点的话来说就是:对普通玩家来说是提高你双手在攻击和防御时的下限,对高手来说是提高你在战斗细节中的上限。
就是让你在挥舞武器和用武器、防具发起进攻和防御时,双手更加稳定、动作更加精准,让武器和防具出现在它们应该出现的地方和角度。
当然,这种效果对普通玩家来说,确实不像“攻击力”“防御力”“力量、敏捷、速度、体力”这种面板数值有用。可对于真正的高手来说,战斗中的一丝诧异,就可以用差之毫厘谬以千里来形容。
唔……这么来说,这种属性也确实不会太受玩家喜欢,毕竟对于普通玩家来说确实效果不咋样。
而刘复他们对它侧目,还有它的备注的原因——这系统备注是真的皮。
经过两天的奋战,天顶和净世军他们那边也传来了一些捷报,比如天顶主攻略的一个boss已经攻略成功,净世军主攻略的两个boss打到了二三阶段……
这进度……
“归乡”副本是限时不到七天的副本。就他们那进度……刘复他们摸完大部分精英怪后已经开始想着打boss主意的算盘了~
腾龙他们那边还没有向他们开口,因为和天顶达成了某些合作关系后,山洞世界那边演戏就不需要太多的主力在场了,所以腾龙、天顶的一些主力也花了些时间赶了过来。
看样子他们都觉得自己努努力就能拿下所有boss来着。
只是刘复他们想要动boss,就他们那几个人的战力来说,不是不可能,但是损失可能会很大——最少死掉一次,被爆掉的试错装备道具是肯定不少,而除了腾龙给刘复他们分享了一部分boss的攻略技巧和boss数据外,将神、瑞鹤和天顶那边对刘复他们可是守口如瓶,一丝情报都没有透露。腾龙的人攻略boss也就勉强打到了第三阶段……那些情报有用,但后面阶段boss的大招等等肯定也会让刘复他们损失惨重。
想到才搞到手的收入们会哗啦啦啦的送回系统,刘复就有那么一点舍不得。
“要不,我干脆升级算了?”
山谷草原角落的一处巨树树荫下,刘复扒拉着自己的属性面板和装备道具突然这么来了一句。
一旁逛着论坛的傅时挑挑眉毛用调笑的口吻回道:
“憋不住了?”
刘复摇摇头道:
“天顶攻略的那个boss我们可以出手了。虽然没有情报,也没有了首杀必掉的紫装,但是boss的普通掉落和经验值都是一笔大收入。而桔梗也做了实验,提升职业等级也没有想象中的无用,那我再攒着经验值拖累队伍攻略进度就有一点没必要了。”
旁边的铃玲想了想道:
“确实可以。目前还没有玩家首次就职正式职业,如果善水可以直接就职正式职业的话,说不定也能像他首次就职见习职业的时候能就职多个正式职业。”
听到铃玲的话,刘复点点头道:
“我也是这么想的。之前我计划中经验值可能不够,所以我一直没有这样提议,经过这段时间的经验值累积……我算了算大约有可能……再加上这有boss不能打,太让人难受了。”
在铃玲旁边休息的桔梗这时候弱弱的开口道:
“要不要等随龙叔叔和天目爷爷他们上线之后商量一下?”
此时刘复他们队伍里就只有他们四人在,其他人都还没上线。
刘复想了想后摇摇头道:
“这种游戏里的小事情不需要和阳爷爷他们提。”
“哦~”
桔梗“哦”了一声就乖巧的不再说话。
傅时笑着道:
“那你准备升哪个职业?还是都升一升看?”
刘复扒拉着自己的属性面板,看着里面的职业、属性、技能、熟练度们开口道:
“我现在有17万多的经验值。把一个见习职业升到5级需要7万,正好可以把两个见习职业升级到5级。一个见习职业到5级可以有10点左右的属性提升,两个就有20点左右,再加上见习职业到5级可以提升技能效果和有可能的增加新技能……”
一旁的铃玲开口道:
“但是这样会不会不能触发正式职业的就职条件?而且你把经验值花光了会不会没有经验值来就职正式职业?”
刘复点点头道:
“我也这样想过,所以我打算花12万经验值把一个见习职业直升6级。剩下5万经验值……应该能就职一级正式职业,如果能触发的话。”
傅时摇头接话道:
“这破游戏里的职业真是让人摸不着头脑。像我们这样刷了无数精英怪和普通怪,还机缘巧合杀了那么多boss,才扣扣索索的勉强能到十多级。像是普通玩家……真是对普通玩家不太友善的游戏。”
铃玲却异议道:
“这游戏对普通玩家可很友好啊!普通玩家每天在安全地区刷刷普通的系统刷新怪,偶尔杀个精英,每天的交易点收入比在其他游戏世界高太多了。毕竟《边缘岛》里的集团势们可不能像其他游戏世界那样,用多余的资源用来向下倾销和炒作,普通玩家手里的资源也不怕烂在手里没人要。”
刘复点点头道:
“普通玩家确实收入更高了,但是他们这样……就差不多算是和上层玩家在玩两个游戏了。”
傅时“呵呵”一笑道:
“哪儿不是呢。”
桔梗也在旁边叹了口气后柔柔的道:
“就像随龙叔叔和天目爷爷他们……他们和我们……和我所处的世界,我感觉也完全不是一个世界一样。”
感觉话题有点收不住了后,傅时努努嘴巴道:
“老哥,想好了就升吧~说不定等你就职了正式职业后,也会像你第一个就职见习职业一样,让系统降低就职正式职业的门槛呢~”
刘复点点头道:
“我想大概率有可能。就是我还是有一丝犹豫,到底是把一个见习职业升到6级,还是把两个见习职业都升到5级……”
铃玲提议道:
“如果把两个职业都升到5级的话,你就只剩3万多经验值了,到时候就是能触发正式职业就职,你经验值也多半不够。”
刘复摸了摸下巴道:
“理是这么个理~本来我想攒够20万经验再说来着。可没想到把副本里的精英怪都清差不多了还差这么多,而这个副本还有3天时间就要消失了……有点等不了了。”
刘复一边说着一边就下定决心在四个见习职业中“挑上了”。
说是“挑上了”,其实刘复早就有了选择。
毕竟有桔梗这个“先驱”,见习守卫者等级提升的效果他基本已经知晓。
而他的那些技能里,他最为重视的有三个,分别是被动技能“不屈”“持盾者”和目前刘复唯一主动技能“盾墙”。
“不屈:被动技能,需要:无。效果:体力值消耗降低10%,低体力值属性惩罚降低50%,在生命值归0之前,体力值永远不会低于10%。”
很明显,见习守卫者等级的提升并没有提升“不屈”和“持盾者”技能。
而“盾墙”技能是桔梗见习守卫者等级提升到5级之后直接领悟的,还是领悟的“加强版”,比刘复1级见习职业所拥有的的“盾墙”技能多了“若身后有队友时,效果再增加20%。”的效果。
既然如此,见习守卫者他肯定是不会选择了。
而见习守卫的“守卫”、“附甲之躯”技能提升的话,对刘复来说也并不明显。
“守卫:被动技能,需要:无。效果:当身后有队友时,力量与体力对抗判定加成15%。”
“附甲之躯:被动技能,需要:无。效果:体力判定时效果提升20%。”
刘复最初也是在见习盾卫和猎守之间犹豫。
见习盾卫有两个大概率相关技能“盾守之力”和“持盾者”。
“盾守之力:被动技能,需要:持盾类装备。效果:所持盾类装备非特殊防御性质属性全面提升25%。”
“持盾者:被动技能,需要:持盾类装备。效果:使用盾类装备对抗时,所有判定成功率35%。”
盾守之力暂时不提,这个持盾者的效果太过夸张,持盾下所有判定成功率提升35%!
这个技能的效果过于逆天。
本来最初刘复是想选择提升见习盾卫这个职业的。
可……这耐不住“不屈”这个技能的效果在实战之中影响太大了。
体力值的消耗会全方位的影响玩家的整体属性,而“不屈”还降低“低体力值惩罚效果”。
这在实战之中是太有用了——特别是《边缘岛》这个游戏里,体力值太过重要,低体力值惩罚也过于恶心。
所以最终刘复决定了提升只有一个“不屈”技能的猎守职业。
当然,也有可能是因为猎守这个职业没有“见习”两个字,给刘复一种它很特别的原因?
“系统提示:已满足升级条件,是否消耗10000经验值提升等级。”
……
在猎守职业提升到第3级的时候,刘复瞟了一眼就发现体力值增加了2点。
等到猎守职业提升到4级的时候,体力属性提升了3点……
当刘复发现连续两级都只提升了体力属性的时候,他已经隐约的开始后悔不该选这个职业来提升了来着……
体力属性确实重要,可也被全来体力属性啊!来点力量啊!不行的话敏捷和速度也行啊!我不要当血牛啊!
刘复在心里如此呐喊着,脸上却没有太多表情的点下了升级键。
已经升到4级了,还能反悔咋滴?
而且刘复提升猎守职业最开始的目标也是本着“不屈”技能去的。
好吧……他也就只能这样安慰自己了。
力量!力量!力量!
刘复在心里如此念叨着的时候,他的猎守等级也提升到了5级。
也许是他的祈祷真的应验了?这一次他和桔梗一样所获得的5点固定属性分别增加在了力量和敏捷上,而且是力量4点,体力1点!
“呃……?这弯转得有点太快了吧?咦?”
刘复瞟着属性界面嘀咕了一句后,那声“咦?”是他打开技能面板时惊讶出声的。
“怎么了?”
一旁的傅时听到刘复的动静开口问道:
“没有新技能?还是新技能不满意?”
刘复咧嘴笑笑道:
“有新技能,而且很满意!”
一边说着,刘复就把技能面板共享了出来。
“不屈:被动技能,需要:无。效果:体力值消耗降低10%→15%,低体力值属性惩罚降低50%→60%,在生命值归0之前,体力值永远不会低于10%。”
不屈技能果然在刘复猎守技能提升到5级的时候属性加强了。
可问题是不止是“不屈”技能得到了提升!
“坚毅:被动技能,需要:无。效果:受到所有伤害判定时,精神抗性增加10%→15%。”
这……刘复一直以为是见习守卫者的坚毅技能……原来是猎守职业技能?
唔……还是两个职业的共同技能?
好吧,这些都不重要,因为猎守职业提升到5级后,刘复还多了一个新的技能!
“破绽重击:主动技能,需要:持重兵类装备。效果:消耗一定体力值增加下一次攻击时的力量、体力、敏捷判定40%成功率。”
“持重兵……?这游戏也没定义什么武器是重兵啊!如果双手武器才算重兵的话,老哥你这职业不就变成进攻类职业了么?不对啊!平日里我也精通双手武器啊!凭什么我没这技能!40%成功率!本来重兵的判定加成就高,这再一提升,还不得破招、击退、震晕一条龙啊!叫什么破绽重击,叫蛮力一击算了!”
傅时在一旁碎碎念的时候,刘复就笑着道:
“什么是重兵……很简单,一会儿我们两个过过招,我换着武器用一下不就知道了?”
傅时瘪瘪嘴道:
“行~一会儿来呗~对了你能升6吗?”
刘复看向属性页面,在已经为5级的猎守职业后的升级按钮一点。
“系统提示:已满足升级条件,是否消耗50000经验值提升等级。”
“能升,看来是桔梗不能升级就是武器熟练度的问题了。”
刘复一边把消息共享到团队频道一边忍着肉疼选择了升级。
随着刘复的猎守职业提升到6级,他瞟了一眼属性界面顿时有点懵逼……
之前升级加了属性点后,他的血量、体力值这些属性也就有规律的变化着,可这一次提升后,刘复就一时间有点算不明白了。
“玩家:善水
身高:182cm
体重:91kg
等级:18级
种族等级:9级
职业:6级猎守 1级见习守卫者 1级见习盾卫 1级见习守卫
生命值:932/960(26*20+22*20)
体力值:614/725(730)(26*10+10*3+22*20)
经验值:51038
力量:26
敏捷:10(9)
智力:20(17)
体力:22(21)
速度:7(6)
理智:7(10)
信仰:0
可用属性点:0。”
随着刘复的经验值消耗,他的等级也达到了惊人的18级!而且他的力量属性和体力属性也全都超过20!
刘复觉得自己现在能一拳锤死……傅时?
而随着猎守职业达到6级,刘复的生命值算法和体力值算法也发生了大变!
900多血量!700多体力值!
刘复随便计算了一下,以他们现在所使用的那些白装,没有毒属性之类的绿装刀剑……说不得他站那儿让傅时砍,只要傅时不劈脖子、脑袋、心脏,他感觉即便被傅时在胸腹来个三刀六洞他一时半会儿都死不了!
而且以他那20多点的体力属性,按这个游戏世界的属性算法……他觉得说不定自己包扎包扎还能救过来!
刘复突然感觉自己像是变成了一头怪物,已经完全和普通玩家成为了两种“生物”一般?
唔……他想得挺……哲学的?
而随着刘复猎守职业提升到6级,他的技能又发生了变化!
“坚毅:被动技能,需要:无。效果:受到所有伤害判定时,精神抗性增加15%→25%。”
坚毅技能又获得了大提升!之前还只提升了5%,这一次直接提升了10%!
但问题是刘复一直有点不摸准这个精神抗性是个什么玩意儿。
思来想去,他觉得大约是“忍耐力”一样的东西?
比如受了重伤,能把人疼死,他却能咬牙坚持?
这么想来,他云叔的“精神抗性”妥妥的max,还是现实世界就有的那种。
像刘复这种没有太在现实里吃过太多苦头的人,当初在刚进《边缘岛》的时候,要不是“脸皮”作怪,不然说不得真就退游了。
“系统提示:你已经满足职业:血腥秘卫就职条件,是否花费50000经验值就职血腥秘卫职业。”
“草!你这哔系统提示为什么就不来个‘叮叮叮’的提示音啊喂!”
就在刘复想着猎守职业升到6级竟然只给了4点力量和1点体力还有坚毅技能升了级……唔……还有体重又增加了一些时,他扫了一眼系统提示界面就直接飙出了脏话。
而他也没有犹豫,直接选择了就职!
“系统全服公告:玩家善水就职高级职业;所有玩家就职高级职业要求降低。”
“系统全服公告:玩家善水就职高级职业;所有玩家就职高级职业要求降低。”
“系统全服公告:玩家善水就职高级职业;所有玩家就职高级职业要求降低。”
“我草!老哥牛啊!”
“善水,你真成了!”
“……”
……
傅时他们的声音,这个时候完全进入不了刘复的耳中,因为他正在惊讶的看着自己又发生了大变的属性面板。
“玩家:善水
身高:184cm
体重:98kg
等级:19级
种族等级:9级
职业:1级血腥秘卫
职业:6级猎守 1级见习守卫者 1级见习盾卫 1级见习守卫
生命值:1157/1175(30*20+23*25)
血气值:100/100
体力值:614/785(790)(30*10+11*3+23*20)
经验值:1038
力量:30
敏捷:11(10)
智力:20(17)
体力:23(22)
速度:7(6)
理智:7(10)
信仰:0
可用属性点:0。”
新就职的职业被单独列成了一列!
力量又增加了4点!敏捷和体力属性也都增加了1点!同时血量算法又变了!还多了一个不知道什么玩意儿的“血气值”!
1175的血量!
“呃……我好像长高了,还又重了?!”
刘复懵逼的嘀咕了一声,一边把自己的属性界面共享到了频道里让傅时他们自己看,他还的研究同样变化的技能界面!
“不屈”技能没了!
但是技能面板却又多了三个技能!
“血溢:被动技能,需要:无。效果:当气血值高于50时,体力值消耗降低30%,低体力值属性惩罚降低30%。当气血值低于50时,体力值消耗增加30%,理智值消耗增加30%,低体力值属性惩罚降低80%,力量对抗判定增加100%。”
“血溢”技能就和刘复就职的血腥秘卫职业挂钩,和新出现的气血值有着直接关系。
血溢技能在气血值高于50的时候,和强化后的“不屈”技能各有优劣。
但是低于50的时候……
看着那体力值消耗和理智值消耗双重增加30%,又看看那低体力值属性惩罚降低80%,力量对抗判定增加100%……
这血腥秘卫职业是进攻职业吧?
刘复还是觉得“不屈”更好用。
这种增加体力值消耗和理智值消耗的技能……太致命了。
还有这气血值是和生命值、体力值一样休息恢复?还是怎么恢复?一会儿去试试。
刘复想到这里就看向另一个新增的技能后,基本就确定这个血腥秘卫职业绝对是个进攻职业了。
“血腥狂怒:主动技能,需要:理智值低于5。效果:消耗当前理智值的一半获得全属性大量提升且保持一定理智,同时不受理智值过低惩罚,技能持续时间内理智会越来越低直至完全消失。”
好家伙,这个血腥秘卫职业不该是狂战士那一溜的吗?怎么从盾系职业里冒出来了?
还是因为刘复平日里其实进攻多余防守?
这个一会儿再研究。
想到这儿刘复就看向最后一个新出的技能。
“弥月之躯:被动技能,需要:无。效果:身体属性之间差异过大所造成的身体不协调反应降低60%。”
这个技能的效果……字面意思很明显,就是刘复都还没感觉出来自己力量属性近三倍于敏捷属性所造成的的身体不协调,这个技能就已经给他搞掉了大半……
而此时整个《边缘岛》游戏世界已经爆炸了!
“高级职业!”
“善水!”
“又是他!”
……
几乎整个游戏世界内和活跃于论坛的玩家这个时候都被那三条系统公告震惊得眼镜掉了一地。
本来“善水”这个神秘玩家已经慢慢淡出《边缘岛》第一线“人气榜”,同时“《边缘岛》第一人”也已经花落左侯爷身上……
可今儿他这是又要重回“《边缘岛》第一人”宝座啊!
19级!
眼尖的玩家很快就发现了等级榜上的变化。
“他怎么就职高级职业——正式职业的?”
这个疑问瞬间就在各个玩家脑海中冒出。
论坛里、现实中、游戏中,“善水”这个名字再次“降临”。
可刘复这个时候可没空操心论坛里面各种挂着“善水”字样的贴子,更不关心各个集团势在论坛里发出的邀请贴,因为他的私信已经爆炸了。
他那只有不多人数的私信这个时候除了不在线的人没有给他消息外,现在无一例外都狂闪动了起来。
但刘复当没看见,因为他此时正在和傅时他们研究。
这一次升级给他带来的问题太多了,从属性加成到职业技能、就职条件……身高和体重等等一系列问题有待商讨呢。
等到刘复他们一起聊了快一个小时的时候,刘复突然收到了现实里的敲门提示,而敲门的人是……糜桃!
本来刘复还以为是自己在家玩无聊了的新认小姑来着,结果竟然是没有上线的“黑桃q”!
她跑到现实里来找我干嘛?
问我就职……呃……不对!她不知道自己是善水!
刘复想来想去也想不明白,但是他身体还是很诚实的快速给傅时他们说了一句“现实里有事”后就快速退出了游戏。
从游戏仓里爬出来后,刘复赶忙对外面道:
“你先等等!我刚从游戏仓里出来!”
“嗯。”
刘复听到门外传来的轻柔声音,他就快速的窜进了卫生间。
脱掉游戏衣后,本来其实只需要头脸冲洗后就能见人的刘复,竟然还三两下的冲了个澡,甚至还快速的整理了发型和刮了胡子!
这……该说是孔雀开屏?还是男为悦己者容……?
“归乡”这个限时副本比刘复他们之前遇到的所有副本都要“富有”。
光是疑似boss的怪物他们就发现了四头,这还是他们探索度大约在四分之三的样子。
可惜,刘复他们也只有眼馋的份。
唔……眼馋是眼馋,可等他们看着大把大把的掉落物后,他们就把这个眼馋丢到脑后了——他们真是穷得太久了。
这个副本里的怪物怪物普遍等级都很高,即使是一些幼年体的普通个体,等级也都在7、8级以上。成年个体普遍在12级以上。
也难怪以刘复他们小队的平均等级和人数,系统会判定他们处于这个副本时,难度为“困难”。
整整花了三天多的时间,刘复他们把副本里能处理的精英怪都屠光了,计算下来整整52只!
这只能说这个副本太富了!
这些精英怪的掉落物更是琳琅满目,其中蓝装就有四件!绿装二十多件!白装三十多件!
这爆率已经超过了刘复他们的“认知”——初略估算一下,这些东西的价值好几千万交易点!
思来想去,刘复他们猜测有可能是这些精英怪大多数都是第一次被击杀,所以才会有这么高的爆率——天顶和净世军他们在副本里的队伍肯定优先处理boss,即使是分派其他小队去清理精英怪,但是他们的速度怎么也不可能比刘复他们更快。
这几十件装备里,大多数都是各种不同的武器,防具很少。
其中有一件名叫“傩灭”的魔法物品级手套听让刘复他们侧目:
“傩灭(魔法物品)(死亡后销毁)
防御力:18
承伤:34%
韧性:22
耐久:2133/2133
重量:0.3
被动:宿毒:佩戴者双手敏捷校正+5,神经调节+20,稳定校正+15
主动:傩灭宿毒:傩灭宿毒会让佩戴者短时间内神经调节+20,并附加精神稳定、意志坚定效果。
力量需求:无
等级需求:12 职业需求:无
备注:传说中已经消亡的兽人种亚支雏兽人的祭祀物品,系统按照历史传闻仿制出来的精品,但它和原品是否一样就天知道了,反正系统不知道。”
这双手套的属性比较特别,它是增加不属于面板的属性校正和神经调节效果。
这两个效果……说实话,如果按普通游戏来说,这种不影响面板,意义不明的效果装备,基本上不会太受玩家青睐。
可耐不住刘复很早就得到了一双名叫“库安尔之手”的绿装,它也有属性校正和神经调节效果,所以刘复对这两个效果的作用很是明了。
敏捷校正和神经调节的作用用简单一点的话来说就是:对普通玩家来说是提高你双手在攻击和防御时的下限,对高手来说是提高你在战斗细节中的上限。
就是让你在挥舞武器和用武器、防具发起进攻和防御时,双手更加稳定、动作更加精准,让武器和防具出现在它们应该出现的地方和角度。
当然,这种效果对普通玩家来说,确实不像“攻击力”“防御力”“力量、敏捷、速度、体力”这种面板数值有用。可对于真正的高手来说,战斗中的一丝诧异,就可以用差之毫厘谬以千里来形容。
唔……这么来说,这种属性也确实不会太受玩家喜欢,毕竟对于普通玩家来说确实效果不咋样。
而刘复他们对它侧目,还有它的备注的原因——这系统备注是真的皮。
经过两天的奋战,天顶和净世军他们那边也传来了一些捷报,比如天顶主攻略的一个boss已经攻略成功,净世军主攻略的两个boss打到了二三阶段……
这进度……
“归乡”副本是限时不到七天的副本。就他们那进度……刘复他们摸完大部分精英怪后已经开始想着打boss主意的算盘了~
腾龙他们那边还没有向他们开口,因为和天顶达成了某些合作关系后,山洞世界那边演戏就不需要太多的主力在场了,所以腾龙、天顶的一些主力也花了些时间赶了过来。
看样子他们都觉得自己努努力就能拿下所有boss来着。
只是刘复他们想要动boss,就他们那几个人的战力来说,不是不可能,但是损失可能会很大——最少死掉一次,被爆掉的试错装备道具是肯定不少,而除了腾龙给刘复他们分享了一部分boss的攻略技巧和boss数据外,将神、瑞鹤和天顶那边对刘复他们可是守口如瓶,一丝情报都没有透露。腾龙的人攻略boss也就勉强打到了第三阶段……那些情报有用,但后面阶段boss的大招等等肯定也会让刘复他们损失惨重。
想到才搞到手的收入们会哗啦啦啦的送回系统,刘复就有那么一点舍不得。
“要不,我干脆升级算了?”
山谷草原角落的一处巨树树荫下,刘复扒拉着自己的属性面板和装备道具突然这么来了一句。
一旁逛着论坛的傅时挑挑眉毛用调笑的口吻回道:
“憋不住了?”
刘复摇摇头道:
“天顶攻略的那个boss我们可以出手了。虽然没有情报,也没有了首杀必掉的紫装,但是boss的普通掉落和经验值都是一笔大收入。而桔梗也做了实验,提升职业等级也没有想象中的无用,那我再攒着经验值拖累队伍攻略进度就有一点没必要了。”
旁边的铃玲想了想道:
“确实可以。目前还没有玩家首次就职正式职业,如果善水可以直接就职正式职业的话,说不定也能像他首次就职见习职业的时候能就职多个正式职业。”
听到铃玲的话,刘复点点头道:
“我也是这么想的。之前我计划中经验值可能不够,所以我一直没有这样提议,经过这段时间的经验值累积……我算了算大约有可能……再加上这有boss不能打,太让人难受了。”
在铃玲旁边休息的桔梗这时候弱弱的开口道:
“要不要等随龙叔叔和天目爷爷他们上线之后商量一下?”
此时刘复他们队伍里就只有他们四人在,其他人都还没上线。
刘复想了想后摇摇头道:
“这种游戏里的小事情不需要和阳爷爷他们提。”
“哦~”
桔梗“哦”了一声就乖巧的不再说话。
傅时笑着道:
“那你准备升哪个职业?还是都升一升看?”
刘复扒拉着自己的属性面板,看着里面的职业、属性、技能、熟练度们开口道:
“我现在有17万多的经验值。把一个见习职业升到5级需要7万,正好可以把两个见习职业升级到5级。一个见习职业到5级可以有10点左右的属性提升,两个就有20点左右,再加上见习职业到5级可以提升技能效果和有可能的增加新技能……”
一旁的铃玲开口道:
“但是这样会不会不能触发正式职业的就职条件?而且你把经验值花光了会不会没有经验值来就职正式职业?”
刘复点点头道:
“我也这样想过,所以我打算花12万经验值把一个见习职业直升6级。剩下5万经验值……应该能就职一级正式职业,如果能触发的话。”
傅时摇头接话道:
“这破游戏里的职业真是让人摸不着头脑。像我们这样刷了无数精英怪和普通怪,还机缘巧合杀了那么多boss,才扣扣索索的勉强能到十多级。像是普通玩家……真是对普通玩家不太友善的游戏。”
铃玲却异议道:
“这游戏对普通玩家可很友好啊!普通玩家每天在安全地区刷刷普通的系统刷新怪,偶尔杀个精英,每天的交易点收入比在其他游戏世界高太多了。毕竟《边缘岛》里的集团势们可不能像其他游戏世界那样,用多余的资源用来向下倾销和炒作,普通玩家手里的资源也不怕烂在手里没人要。”
刘复点点头道:
“普通玩家确实收入更高了,但是他们这样……就差不多算是和上层玩家在玩两个游戏了。”
傅时“呵呵”一笑道:
“哪儿不是呢。”
桔梗也在旁边叹了口气后柔柔的道:
“就像随龙叔叔和天目爷爷他们……他们和我们……和我所处的世界,我感觉也完全不是一个世界一样。”
感觉话题有点收不住了后,傅时努努嘴巴道:
“老哥,想好了就升吧~说不定等你就职了正式职业后,也会像你第一个就职见习职业一样,让系统降低就职正式职业的门槛呢~”
刘复点点头道:
“我想大概率有可能。就是我还是有一丝犹豫,到底是把一个见习职业升到6级,还是把两个见习职业都升到5级……”
铃玲提议道:
“如果把两个职业都升到5级的话,你就只剩3万多经验值了,到时候就是能触发正式职业就职,你经验值也多半不够。”
刘复摸了摸下巴道:
“理是这么个理~本来我想攒够20万经验再说来着。可没想到把副本里的精英怪都清差不多了还差这么多,而这个副本还有3天时间就要消失了……有点等不了了。”
刘复一边说着一边就下定决心在四个见习职业中“挑上了”。
说是“挑上了”,其实刘复早就有了选择。
毕竟有桔梗这个“先驱”,见习守卫者等级提升的效果他基本已经知晓。
而他的那些技能里,他最为重视的有三个,分别是被动技能“不屈”“持盾者”和目前刘复唯一主动技能“盾墙”。
“不屈:被动技能,需要:无。效果:体力值消耗降低10%,低体力值属性惩罚降低50%,在生命值归0之前,体力值永远不会低于10%。”
很明显,见习守卫者等级的提升并没有提升“不屈”和“持盾者”技能。
而“盾墙”技能是桔梗见习守卫者等级提升到5级之后直接领悟的,还是领悟的“加强版”,比刘复1级见习职业所拥有的的“盾墙”技能多了“若身后有队友时,效果再增加20%。”的效果。
既然如此,见习守卫者他肯定是不会选择了。
而见习守卫的“守卫”、“附甲之躯”技能提升的话,对刘复来说也并不明显。
“守卫:被动技能,需要:无。效果:当身后有队友时,力量与体力对抗判定加成15%。”
“附甲之躯:被动技能,需要:无。效果:体力判定时效果提升20%。”
刘复最初也是在见习盾卫和猎守之间犹豫。
见习盾卫有两个大概率相关技能“盾守之力”和“持盾者”。
“盾守之力:被动技能,需要:持盾类装备。效果:所持盾类装备非特殊防御性质属性全面提升25%。”
“持盾者:被动技能,需要:持盾类装备。效果:使用盾类装备对抗时,所有判定成功率35%。”
盾守之力暂时不提,这个持盾者的效果太过夸张,持盾下所有判定成功率提升35%!
这个技能的效果过于逆天。
本来最初刘复是想选择提升见习盾卫这个职业的。
可……这耐不住“不屈”这个技能的效果在实战之中影响太大了。
体力值的消耗会全方位的影响玩家的整体属性,而“不屈”还降低“低体力值惩罚效果”。
这在实战之中是太有用了——特别是《边缘岛》这个游戏里,体力值太过重要,低体力值惩罚也过于恶心。
所以最终刘复决定了提升只有一个“不屈”技能的猎守职业。
当然,也有可能是因为猎守这个职业没有“见习”两个字,给刘复一种它很特别的原因?
“系统提示:已满足升级条件,是否消耗10000经验值提升等级。”
……
在猎守职业提升到第3级的时候,刘复瞟了一眼就发现体力值增加了2点。
等到猎守职业提升到4级的时候,体力属性提升了3点……
当刘复发现连续两级都只提升了体力属性的时候,他已经隐约的开始后悔不该选这个职业来提升了来着……
体力属性确实重要,可也被全来体力属性啊!来点力量啊!不行的话敏捷和速度也行啊!我不要当血牛啊!
刘复在心里如此呐喊着,脸上却没有太多表情的点下了升级键。
已经升到4级了,还能反悔咋滴?
而且刘复提升猎守职业最开始的目标也是本着“不屈”技能去的。
好吧……他也就只能这样安慰自己了。
力量!力量!力量!
刘复在心里如此念叨着的时候,他的猎守等级也提升到了5级。
也许是他的祈祷真的应验了?这一次他和桔梗一样所获得的5点固定属性分别增加在了力量和敏捷上,而且是力量4点,体力1点!
“呃……?这弯转得有点太快了吧?咦?”
刘复瞟着属性界面嘀咕了一句后,那声“咦?”是他打开技能面板时惊讶出声的。
“怎么了?”
一旁的傅时听到刘复的动静开口问道:
“没有新技能?还是新技能不满意?”
刘复咧嘴笑笑道:
“有新技能,而且很满意!”
一边说着,刘复就把技能面板共享了出来。
“不屈:被动技能,需要:无。效果:体力值消耗降低10%→15%,低体力值属性惩罚降低50%→60%,在生命值归0之前,体力值永远不会低于10%。”
不屈技能果然在刘复猎守技能提升到5级的时候属性加强了。
可问题是不止是“不屈”技能得到了提升!
“坚毅:被动技能,需要:无。效果:受到所有伤害判定时,精神抗性增加10%→15%。”
这……刘复一直以为是见习守卫者的坚毅技能……原来是猎守职业技能?
唔……还是两个职业的共同技能?
好吧,这些都不重要,因为猎守职业提升到5级后,刘复还多了一个新的技能!
“破绽重击:主动技能,需要:持重兵类装备。效果:消耗一定体力值增加下一次攻击时的力量、体力、敏捷判定40%成功率。”
“持重兵……?这游戏也没定义什么武器是重兵啊!如果双手武器才算重兵的话,老哥你这职业不就变成进攻类职业了么?不对啊!平日里我也精通双手武器啊!凭什么我没这技能!40%成功率!本来重兵的判定加成就高,这再一提升,还不得破招、击退、震晕一条龙啊!叫什么破绽重击,叫蛮力一击算了!”
傅时在一旁碎碎念的时候,刘复就笑着道:
“什么是重兵……很简单,一会儿我们两个过过招,我换着武器用一下不就知道了?”
傅时瘪瘪嘴道:
“行~一会儿来呗~对了你能升6吗?”
刘复看向属性页面,在已经为5级的猎守职业后的升级按钮一点。
“系统提示:已满足升级条件,是否消耗50000经验值提升等级。”
“能升,看来是桔梗不能升级就是武器熟练度的问题了。”
刘复一边把消息共享到团队频道一边忍着肉疼选择了升级。
随着刘复的猎守职业提升到6级,他瞟了一眼属性界面顿时有点懵逼……
之前升级加了属性点后,他的血量、体力值这些属性也就有规律的变化着,可这一次提升后,刘复就一时间有点算不明白了。
“玩家:善水
身高:182cm
体重:91kg
等级:18级
种族等级:9级
职业:6级猎守 1级见习守卫者 1级见习盾卫 1级见习守卫
生命值:932/960(26*20+22*20)
体力值:614/725(730)(26*10+10*3+22*20)
经验值:51038
力量:26
敏捷:10(9)
智力:20(17)
体力:22(21)
速度:7(6)
理智:7(10)
信仰:0
可用属性点:0。”
随着刘复的经验值消耗,他的等级也达到了惊人的18级!而且他的力量属性和体力属性也全都超过20!
刘复觉得自己现在能一拳锤死……傅时?
而随着猎守职业达到6级,刘复的生命值算法和体力值算法也发生了大变!
900多血量!700多体力值!
刘复随便计算了一下,以他们现在所使用的那些白装,没有毒属性之类的绿装刀剑……说不得他站那儿让傅时砍,只要傅时不劈脖子、脑袋、心脏,他感觉即便被傅时在胸腹来个三刀六洞他一时半会儿都死不了!
而且以他那20多点的体力属性,按这个游戏世界的属性算法……他觉得说不定自己包扎包扎还能救过来!
刘复突然感觉自己像是变成了一头怪物,已经完全和普通玩家成为了两种“生物”一般?
唔……他想得挺……哲学的?
而随着刘复猎守职业提升到6级,他的技能又发生了变化!
“坚毅:被动技能,需要:无。效果:受到所有伤害判定时,精神抗性增加15%→25%。”
坚毅技能又获得了大提升!之前还只提升了5%,这一次直接提升了10%!
但问题是刘复一直有点不摸准这个精神抗性是个什么玩意儿。
思来想去,他觉得大约是“忍耐力”一样的东西?
比如受了重伤,能把人疼死,他却能咬牙坚持?
这么想来,他云叔的“精神抗性”妥妥的max,还是现实世界就有的那种。
像刘复这种没有太在现实里吃过太多苦头的人,当初在刚进《边缘岛》的时候,要不是“脸皮”作怪,不然说不得真就退游了。
“系统提示:你已经满足职业:血腥秘卫就职条件,是否花费50000经验值就职血腥秘卫职业。”
“草!你这哔系统提示为什么就不来个‘叮叮叮’的提示音啊喂!”
就在刘复想着猎守职业升到6级竟然只给了4点力量和1点体力还有坚毅技能升了级……唔……还有体重又增加了一些时,他扫了一眼系统提示界面就直接飙出了脏话。
而他也没有犹豫,直接选择了就职!
“系统全服公告:玩家善水就职高级职业;所有玩家就职高级职业要求降低。”
“系统全服公告:玩家善水就职高级职业;所有玩家就职高级职业要求降低。”
“系统全服公告:玩家善水就职高级职业;所有玩家就职高级职业要求降低。”
“我草!老哥牛啊!”
“善水,你真成了!”
“……”
……
傅时他们的声音,这个时候完全进入不了刘复的耳中,因为他正在惊讶的看着自己又发生了大变的属性面板。
“玩家:善水
身高:184cm
体重:98kg
等级:19级
种族等级:9级
职业:1级血腥秘卫
职业:6级猎守 1级见习守卫者 1级见习盾卫 1级见习守卫
生命值:1157/1175(30*20+23*25)
血气值:100/100
体力值:614/785(790)(30*10+11*3+23*20)
经验值:1038
力量:30
敏捷:11(10)
智力:20(17)
体力:23(22)
速度:7(6)
理智:7(10)
信仰:0
可用属性点:0。”
新就职的职业被单独列成了一列!
力量又增加了4点!敏捷和体力属性也都增加了1点!同时血量算法又变了!还多了一个不知道什么玩意儿的“血气值”!
1175的血量!
“呃……我好像长高了,还又重了?!”
刘复懵逼的嘀咕了一声,一边把自己的属性界面共享到了频道里让傅时他们自己看,他还的研究同样变化的技能界面!
“不屈”技能没了!
但是技能面板却又多了三个技能!
“血溢:被动技能,需要:无。效果:当气血值高于50时,体力值消耗降低30%,低体力值属性惩罚降低30%。当气血值低于50时,体力值消耗增加30%,理智值消耗增加30%,低体力值属性惩罚降低80%,力量对抗判定增加100%。”
“血溢”技能就和刘复就职的血腥秘卫职业挂钩,和新出现的气血值有着直接关系。
血溢技能在气血值高于50的时候,和强化后的“不屈”技能各有优劣。
但是低于50的时候……
看着那体力值消耗和理智值消耗双重增加30%,又看看那低体力值属性惩罚降低80%,力量对抗判定增加100%……
这血腥秘卫职业是进攻职业吧?
刘复还是觉得“不屈”更好用。
这种增加体力值消耗和理智值消耗的技能……太致命了。
还有这气血值是和生命值、体力值一样休息恢复?还是怎么恢复?一会儿去试试。
刘复想到这里就看向另一个新增的技能后,基本就确定这个血腥秘卫职业绝对是个进攻职业了。
“血腥狂怒:主动技能,需要:理智值低于5。效果:消耗当前理智值的一半获得全属性大量提升且保持一定理智,同时不受理智值过低惩罚,技能持续时间内理智会越来越低直至完全消失。”
好家伙,这个血腥秘卫职业不该是狂战士那一溜的吗?怎么从盾系职业里冒出来了?
还是因为刘复平日里其实进攻多余防守?
这个一会儿再研究。
想到这儿刘复就看向最后一个新出的技能。
“弥月之躯:被动技能,需要:无。效果:身体属性之间差异过大所造成的身体不协调反应降低60%。”
这个技能的效果……字面意思很明显,就是刘复都还没感觉出来自己力量属性近三倍于敏捷属性所造成的的身体不协调,这个技能就已经给他搞掉了大半……
而此时整个《边缘岛》游戏世界已经爆炸了!
“高级职业!”
“善水!”
“又是他!”
……
几乎整个游戏世界内和活跃于论坛的玩家这个时候都被那三条系统公告震惊得眼镜掉了一地。
本来“善水”这个神秘玩家已经慢慢淡出《边缘岛》第一线“人气榜”,同时“《边缘岛》第一人”也已经花落左侯爷身上……
可今儿他这是又要重回“《边缘岛》第一人”宝座啊!
19级!
眼尖的玩家很快就发现了等级榜上的变化。
“他怎么就职高级职业——正式职业的?”
这个疑问瞬间就在各个玩家脑海中冒出。
论坛里、现实中、游戏中,“善水”这个名字再次“降临”。
可刘复这个时候可没空操心论坛里面各种挂着“善水”字样的贴子,更不关心各个集团势在论坛里发出的邀请贴,因为他的私信已经爆炸了。
他那只有不多人数的私信这个时候除了不在线的人没有给他消息外,现在无一例外都狂闪动了起来。
但刘复当没看见,因为他此时正在和傅时他们研究。
这一次升级给他带来的问题太多了,从属性加成到职业技能、就职条件……身高和体重等等一系列问题有待商讨呢。
等到刘复他们一起聊了快一个小时的时候,刘复突然收到了现实里的敲门提示,而敲门的人是……糜桃!
本来刘复还以为是自己在家玩无聊了的新认小姑来着,结果竟然是没有上线的“黑桃q”!
她跑到现实里来找我干嘛?
问我就职……呃……不对!她不知道自己是善水!
刘复想来想去也想不明白,但是他身体还是很诚实的快速给傅时他们说了一句“现实里有事”后就快速退出了游戏。
从游戏仓里爬出来后,刘复赶忙对外面道:
“你先等等!我刚从游戏仓里出来!”
“嗯。”
刘复听到门外传来的轻柔声音,他就快速的窜进了卫生间。
脱掉游戏衣后,本来其实只需要头脸冲洗后就能见人的刘复,竟然还三两下的冲了个澡,甚至还快速的整理了发型和刮了胡子!
这……该说是孔雀开屏?还是男为悦己者容……?